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Description Les premiers mois de sa vie, ton enfant ne dispose que d'une perception limitĂ©e de l'environnement qui l'entoure. Son acuitĂ© visuelle est trop faible pour qu'il puisse percevoir les couleurs ou les dĂ©tails. S'il peut petit Ă petit suivre des objets ou ses parents du regard, il voit globalement flou ! Il faudra attendre 2 mois pour que les premiĂšres couleurs le vert et le rouge se distinguent et qu'il perçoive des contrastes nuancĂ©s. L'idĂ©e des images contrastĂ©es est ainsi de proposer des visuels adaptĂ©s que ton enfant pourra visualiser mĂȘme au cours des premiĂšres semaines de sa vie. Cela stimulera son sens de la vue et sa curiositĂ©. PrĂ©sente les cartes Ă ton bĂ©bĂ© pour le stimuler Fais dĂ©filer les cartes une par une ! Pour utiliser correctement les images Montessori avec les plus petits, attention Ă bien prendre en compte deux facteurs Ton enfant a un champ de vision limitĂ© Ă 30 cm. Il faudra donc toujours tenir les cartes directement face Ă lui et lui prĂ©senter une Ă une. Comme tu le sais, ton enfant n'a pas une musculature bien dĂ©veloppĂ©e. Attention Ă bien mettre bĂ©bĂ© en sĂ©curitĂ© pour prĂ©parer l'activitĂ©, Ă faire en sorte qu'il ne plonge pas la tĂȘte en avant ou en arriĂšre en prĂ©sentant les cartes. Si tu souhaites qu'il essaie de suivre les objets du regard, fais les dĂ©filer trĂšs lentement. Dans l'idĂ©al, commence par les formes simples les 6 formes gĂ©omĂ©triques, puis propose des cartes aux motifs de plus en plus complexes. CrĂ©e des jeux de sociĂ©tĂ© Ce n'est pas parce que ton enfant a plus de deux mois que ces cartes sont devenues inutiles ! Tu peux dĂ©cliner ces cartes pour en faire diffĂ©rents jeux Le Bingo chaque planche est imprimĂ©e en double. L'une servira de support pour disposer les cartes, l'autre sera dĂ©coupĂ©e pour ĂȘtre mise dans la pioche et le tour est jouĂ© ! Le Memory on imprimera une planche en deux exemplaires. Une fois les motifs dĂ©coupĂ©s, le jeux est prĂȘt ! Si tu as besoin de plus de motifs, imprime simplement une planche supplĂ©mentaire ! Le Jungle Speed Deux cartes reprĂ©sentant le mĂȘme Ă©lĂ©ment en couleurs inversĂ©es Jeu de paires ton enfant devra associer les paires. Mistigri Ă©carte simplement une carte. Cette derniĂšre sera le Mistigri ! Jeu de l'intrus dispose 6 Ă 12 cartes d'un mĂȘme thĂšme ensemble et ajoute une carte d'un autre thĂšme fruits vs lĂ©gumes sera le plus complexe CrĂ©e un DIY Les cartes contrastĂ©es se prĂȘtent particuliĂšrement bien Ă la crĂ©ation d'un DIY original. Un tableau Ă afficher au mur de la chambre, un mobile bĂ©bĂ©... Laisse libre court Ă ton imagination et celle de ton enfant ! Les thĂšmes proposĂ©s Nous t'avons prĂ©parĂ© 13 planches de 6 cartes contrastĂ©es pour 7 thĂšmes Les fruits les lĂ©gumes les animaux les vĂ©hicules les Ă©motions les formes les motifs On pourrait imaginer des dizaines d'autres thĂšmes. N'hĂ©site pas Ă nous dire s'il y en a un qui te ferait particuliĂšrement plaisir. L'idĂ©e n'est, dans tous les cas, pas d'ĂȘtre exhaustifs. Cette activitĂ© ne consiste pas forcĂ©ment Ă travailler le vocabulaire ou l'apprentissage prĂ©cis de chaque thĂ©matique. L'objectif est de proposer un ensemble d'images suffisamment diversifiĂ©es pour que ton enfant saisisse qu'une diffĂ©rence existe entre elles. Instructions Imprime chacune des planches sur du papier Ă©pais en noir et blanc puis, dans l'idĂ©al, plastifie les. Cela permettra de protĂ©ger efficacement tes cartes et de faciliter leur manipulation par ton enfant. DĂ©coupe ensuite chaque image en suivant les bords. Cela te constituera un paquet de 78 cartes rĂ©parties en 7 thĂ©matiques. L'Ă©popĂ©e LudiqueNous crĂ©ons des outils Ă imprimer pour aider les enfants Ă devenir la meilleure version dâeux-mĂȘmes et Ă atteindre leur plein potentiel. Chaque outil rĂ©pond Ă un ou plusieurs objectifs â
Aider lâenfant Ă acquĂ©rir davantage dâautonomie routines, se repĂ©rer dans le temps⊠â
Identifier, verbaliser et apprendre Ă rĂ©guler ses Ă©motions â
DĂ©velopper ses formes dâintelligence visuelle et spatiale, linguistique, logico-mathĂ©matiques. â
Apprendre en sâamusant via diffĂ©rents types dâactivitĂ©s ! Plus de produits de L'Ă©popĂ©e Ludique
ModĂšlespour jeu Tangram. Jeu tangram Ă imprimer pour maternelle ms (moyenne section), gs (grande section). Ces modĂšles du jeu Tangram, sorte de puzzle gĂ©omĂ©trique, peuvent aussi ĂȘtre utilisĂ©s en cp, ce1 et au cycle 3. Le carrĂ© de Tangram en couleur est Ă imprimer sur papier Ă©pais et Ă plastifier avant de dĂ©couper les 7 piĂšces.
Strawberry Thief famous patternProduitAffiche d'art - papier premium 200 g/mÂČAffiche d'art - papier premium 200 g/mÂČHaute QualitĂ©Contenu exclusifProduction et livraison localesvert, rouge, orange, motif, fraise, botanical, studio-collection-known-artists, studio-collection-known-artists-william-morrisLes designs de Studio Selection ont Ă©tĂ© triĂ©s sur le volet en collaboration avec les plus grands experts en arts visuels du monde entier - rĂ©alisĂ©s par des artistes et des photographes indĂ©pendants. Les posters sont imprimĂ©s sur du papier mat haut de gamme, Ă©pais, 200 g/mÂČ, dont la surface est mate et sans reflet, pour une sensation de qualitĂ© supĂ©rieure.
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