Inutilede faire durer le suspense, Rise Of The Tomb Raider est un bon jeu mais il possĂšde un Ă©norme dĂ©faut : câest tout simplement une redite de Tomb Raider, le reboot de 2013. Pendant une bonne quinzaine dâheures, on passe un bon moment en compagnie de Lara Croft mais on se rend surtout compte quâil sâagit dâune suite paresseuse au niveau des idĂ©es.
Il aura fallu attendre tandis que les joueurs Xbox One et PC pouvaient y jouer depuis plusieurs mois, mais Rise Of The Tomb Raider, la suite du reboot de Tomb Raider est belle et bien disponible sur PS4 dans une Ă©dition 20Ăšme anniversaire riche en contenu. Voici mon test. Merci Ă Square Enix pour lâenvoi du jeu pour la rĂ©alisation de ce test. CrĂ©dits Plateforme PS4 support du test, Xbox One Ă©dition normale, PC Ă©dition normale Date de sortie 11/10/2016 13/11/2015 en Ă©dition standard DĂ©veloppeur Crystal Dynamics Editeur Square Enix Type de jeu Aventure Nb de joueurs 1 Ă 2 Online Oui score et DLC coopĂ©ration PEGI 18 PĂ©riphĂ©riques Remote Play, PS4 Pro, PlayStation VR Histoire & Mode de jeu AprĂšs sa prĂ©cĂ©dente mĂ©saventure, Lara Croft avait touchĂ© du doigt le mystique, et appris Ă survivre et prendre goĂ»t Ă lâaventure. Il nâen fallait pas moins pour la mettre sur les traces de son dĂ©funt pĂšre, qui sâĂ©tait lancĂ© autrefois en quĂȘte dâun artĂ©fact qui dâaprĂšs la lĂ©gende donnerait la vie Ă©ternelle. Ce passĂ© ne tardera pas Ă rattraper Lara dĂšs lors quâelle avancera un peu trop dans ses recherches, ce qui est loin de plaire Ă une organisation secrĂšte qui convoite Ă©galement cet objet mystĂ©rieux. Lâaventure est assez classique pour les jeux vidĂ©o et films du genre, les rebondissements sont assez prĂ©visibles, mais malgrĂ© tout on est pris dans lâaventure et on se laisse transporter Ă vouloir dĂ©couvrir le fin mot de lâhistoire. Tous les ingrĂ©dients dâune bonne histoire de chasseur de reliques sont lĂ . LâĂ©dition PS4 comprend Ă©galement plusieurs DLC, dont une histoire de sorciĂšre, qui peut se jouer directement pendant lâaventure principale et qui est plutĂŽt bien ficelĂ©e, ainsi quâune aventure directement dans le manoir des Crofts. Pour le reste, tout tourne autour dâun mode avec scoring, dĂ©fis et bonus, Ă jouer seul ou Ă 2 en coopĂ©ration. Vous aurez le choix entre 5 niveaux de difficultĂ©, et la possibilitĂ© dâaccĂ©der Ă chaque zone Ă loisir dans le jeu aprĂšs y avoir Ă©tĂ© une fois, ou depuis le mode ExpĂ©dition. Vous pourrez Ă©galement effectuer divers rĂ©glages et dĂ©bloquer des cartes pour le mode score. Commandes & JouabilitĂ© Rise Of The Tomb Raider reprend la base du gameplay de Tomb Raider le reboot. Vous allez devoir explorer diffĂ©rentes zones de jeu, trouver le chemin en escaladant, en rĂ©solvant des Ă©nigmes, affronter des ennemis, humains et bestiaux, mais aussi chercher des trĂ©sors et surtout des ressources pour confectionner des munitions, amĂ©liorer vos armes ou encore vous soigner. Le systĂšme de craft et dâacquisition de compĂ©tences est plus poussĂ© et intĂ©ressant que dans lâĂ©pisode prĂ©cĂ©dent et sâinspire fortement de The Last Of Us. La comparaison sâarrĂȘte dans la difficultĂ© Ă trouver des ressources, car mĂȘme en survivant il faut le faire exprĂšs pour ĂȘtre Ă cour de munitions. Vous apprendrez certaines techniques et trouverez certains objets au fur et Ă mesure de votre progression, ce qui vous permettra dâavancer mais aussi dâaccĂ©der Ă des endroits jusque lĂ inaccessibles dans des zones prĂ©cĂ©dentes. Heureusement Ă chaque checkpoint, matĂ©rialisĂ© par un feu de camp, vous pourrez vous dĂ©placer instantanĂ©ment vers un autre feu de camp pour explorer Ă nouveau une zone. Le level design est plutĂŽt bien pensĂ© et lâon prend plaisir Ă la dĂ©couverte dâun nouvel accessoire Ă se dire que lâon va enfin pouvoir retourner Ă tel endroit pour poursuivre les recherches. Ce qui est intĂ©ressant Ă©galement dans la construction des niveaux, câest que vous pouvez trouver en explorant des tombeaux ou des cryptes des compĂ©tences ou des objets qui vous aideront dans votre progression, sans pour autant ĂȘtre indispensable pour terminer le jeu. Libre Ă vous dâaller Ă lâobjectif principal ou de jouer les vrais aventuriers. Pour faire face aux ennemis ou aux animaux, vous pourrez compter sur votre arc, puis des armes Ă feu les classiques pistolet, fusil Ă pompe ou dâassaut et fusil longue distance. Personnellement je joue principalement avec lâarc, et si certains trophĂ©es ne mây incitaient pas, je nâaurais quasiment pas touchĂ© aux armes Ă feu. Dâautant quâavec les amĂ©liorations possibles des flĂšches, lâarc est une arme redoutable, et encore plus si vous maitrisez la furtivitĂ©. Si un combat tourne au vinaigre, il sera toujours possible de vous en sortir Ă coup dâesquive et coups au corps Ă corps. Si vous apprenez les bonnes compĂ©tences, le combat au corps Ă corps sera mĂȘme souvent un bon moyen de sortir vainqueur dâun combat qui a mal tournĂ©, mĂȘme face Ă des ennemis bien armĂ©s et Ă©quipĂ©s, et mĂȘme en difficultĂ© survivant. Câest presque dommage dans un sens, et je me demande sâil y a un rĂ©el intĂ©rĂȘt Ă jouer en facile ou normal. La faute peut-ĂȘtre aussi au fait que cette Ă©dition 20Ăšme Anniversaire contient des DLC et donne accĂšs rapidement dans le jeu Ă des armes performantes et des tenues confĂ©rant des bonus avantageux. Un des Ă©lĂ©ments essentiel du gameplay de Rise Of The Tomb Raider, câest lâinstinct de Lara. En lâactivant, et en restant immobile, vous pouvez voir en surbrillance et assez loin tous les Ă©lĂ©ments avec lesquels Lara va pouvoir interagir point dâaccroche pour les sauts et escalades, objets Ă dĂ©truire, trĂ©sors etc. Cette fonction de 6Ăšme sens, on la retrouve de plus en plus dans les jeux dâactions, et si dans certains jeux on y trouve facilement une justification un jeu dâinfiltration militaire avec un Ă©quipement adĂ©quat ou Batman avec sa vision dĂ©tective par exemple, dans dâautres cas câest beaucoup moins logique The Last Of Us et son mode Ă©coute pour rester dans la comparaison ou Lara dans le cas prĂ©sent. MĂȘme si admettons Lara Croft a un don sur-dĂ©veloppĂ© pour lâexploration, comment peut-elle savoir et voir Ă travers une roche ou un mur quâil y a un truc qui lâintĂ©resse Ă 30mĂštres ? Câest absurde pris comme ça, mais câest pourtant bien pratique, et jâavoue en avoir usĂ©. Rien ne vous oblige Ă lâutiliser, mais il faut reconnaitre que sans cela, il serait vraiment compliquĂ© de trouver certains objet ou mĂȘme parfois la voie Ă prendre pour avancer. Alors on fait comme dans les autres jeux, on fait abstraction du fait que ça nâa pas de sens, et on lâutilise, un peu, beaucoup, trop souvent. A noter que Lara Croft peut nager. Oui ça parait bĂȘte Ă dire comme ça, mais on ne pouvait pas dans le prĂ©cĂ©dent jeu alors que plusieurs sĂ©quences auraient pu se prĂȘter Ă des phases de natation, alors rĂ©jouissons-nous de cette nouvelle capacitĂ©. Le mode ExpĂ©dition propose de rejouer certains niveaux du jeu avec un systĂšme de scoring et de multiplicateur de points pour vos actions trouver des objets, faire des Ă©liminations etc. Au prĂ©alable vous pouvez choisir 5 cartes confĂ©rant des bonus ou malus, et respectivement des bonus ou malus de points. Ce nâest pas forcĂ©ment un mode de jeu que lâon sâattend Ă trouver en jouant Ă Tomb Raider, mais certains joueurs y trouveront un bon moyen de prolonger lâexpĂ©rience, dâautant que lâon peut y jouer en coopĂ©ration. Câest toujours mieux que le mode multijoueur ratĂ© du premier volet. Graphisme & Animation Ăvidemment, en sortant plusieurs mois aprĂšs Uncharted 4, on ne peut sâempĂȘcher de vouloir faire la comparaison, mĂȘme si Rise Of The Tomb Raider a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© un an plus tĂŽt sur Xbox One ne lâoublions pas. On ne va pas se mentir, ce nâest pas aussi bluffant. Ceci dit, les graphismes sont trĂšs corrects, il y a des zones trĂšs jolies, des paysages de toute beautĂ© et les animations sont plutĂŽt bonnes les mouvements de la chevelure de Lara sont impressionnants, bien quâun peu trop souples. Les zones de glaces et les jeux de lumiĂšre ont quand mĂȘme de la gueule. Mais si la plupart des dĂ©cors sont rĂ©ussis, il y a des inĂ©galitĂ©s dans le rendu. La nuit notamment, ou dans les zones peu Ă©clairĂ©es, on a un voile limite sĂ©pia sur tout lâĂ©cran et le jeu devient limite fade et presque flou. En opposition, les jeux de lumiĂšre, les flammes, les reflets du soleil sur la pierre, lâeau ou la glace, ont un trĂšs joli rendu. CĂŽtĂ© animation, outre quelques bugs de collision quand Lara se faufile entre deux parois Ă©troites notamment, câest surtout le doublage des voix qui ne colle pas avec les mouvements des lĂšvres qui dĂ©range. Ceci Ă©tant, jâĂ©voque les points de dĂ©tail qui fĂąchent un peu, mais dans lâensemble, Rise Of The Tomb Raider est un beau jeu plutĂŽt agrĂ©able. Les zones du DLC Baba Yaga sont particuliĂšres mais Ă dĂ©couvrir absolument. Rise Of The Tomb Raider propose une version amĂ©liorĂ©e graphiquement sur PS4 Pro, mais je nâai pas eu lâoccasion de la tester je ne peux donc pas vous donner mes impressions Ă ce sujet. Bande son Comme Ă©voquĂ© dans le paragraphe prĂ©cĂ©dent, le doublage en français ne va pas, dans le sens oĂč il ne colle pas avec lâimage et le mouvement des lĂšvres. Mais quand je dis que ça ne va pas, ce nâest pas juste un peu, câest tout le temps et avec un gros dĂ©calage. Les interprĂ©tations en elles-mĂȘme sont en revanche de bonne facture, on sâhabitue doucement Ă la nouvelle voix de Lara Croft et elle ne gĂ©mi plus autant que dans lâĂ©pisode prĂ©cĂ©dent ouf. La bande son est globalement bonne, les musiques prĂ©sentes juste comme il faut. Remote Play PSVita Je vais ĂȘtre honnĂȘte, je nâai pas essayĂ©. Et Ă©tant donnĂ© le style de jeu, Ă devoir observer partout des Ă©lĂ©ments parfois petits, Ă devoir exĂ©cuter des actions prĂ©cises, et ayant besoin de toutes les touches et surtout les 4 gĂąchettes de la manette, le gameplay ne se prĂȘte vraiment pas Ă ĂȘtre jouĂ© sur la PSVita. RĂ©alitĂ© Virtuelle PSVR Le DLC Le Manoir de Croft est jouable avec le casque de rĂ©alitĂ© virtuelle PSVR. De quoi se plonger directement dans lâaction bien que la premiĂšre partie de lâaventure soit trĂšs posĂ©e, avec un mode dĂ©placement en pointant lâendroit dĂ©sirĂ© qui nâest pas franchement rĂ©ussi, ou un mode Ă la premiĂšre personne dĂ©jĂ bien plus intĂ©ressant, voire stressant. Ce DLC ne justifie absolument pas lâachat de lâaccessoire, mais bien Ă©videmment si vous le possĂ©dez il est intĂ©ressant de lâutiliser pour cette extension pour une meilleure expĂ©rience de jeu. DurĂ©e de vie Avec la foultitude de collectibles et objectifs secondaires, le level design travaillĂ© et des zones assez longues Ă explorer, Rise Of The Tomb Raider offre une durĂ©e de vie assez consĂ©quente pour peu que vous ne vous contentiez pas de tracer lâhistoire principale en facile. Et encore, je ne parle mĂȘme pas des 5 DLC qui ont de quoi vous occuper de nombreuses heures de plus. Jâai jouĂ© dĂ©jĂ plus de 35 heures et je suis trĂšs loin dâavoir tout fait ! TrophĂ©es La liste de trophĂ©es est classique pour un jeu du genre, avec des trophĂ©es liĂ©s Ă lâhistoire, des trophĂ©es liĂ©s Ă la progression des collectibles, armes et compĂ©tences, et des trophĂ©es dâactions spĂ©cifiques, faisables pour certaines naturellement en jouant, et pour dâautres Ă faire en passant par le mode ExpĂ©dition. Vous devrez de toutes façons passer par ce mode pour les scores en or sur les 27 zones de ce mode. Les DLC ne sont pas en reste puisque les 5 proposent chacun plusieurs trophĂ©es, et lĂ encore il y a de quoi sâoccuper un moment. Le platine et le 100% sont accessibles mais demanderont de nombreuses heures de jeu dont une partie en coopĂ©ration. Trailer Verdict Finalement, la patience Ă parfois du bon. Nous avons dĂ» attendre de longs mois pour avoir Rise Of The Tomb Raider sur PS4, mais lâattente est rĂ©compensĂ©e par une Ă©dition complĂšte qui nous offre un jeu trĂšs sympathique, dans la lignĂ©e du prĂ©cĂ©dent mais avec ce quâil faut dâamĂ©lioration pour le rendre meilleur, et pour ne rien gĂącher avec pas mal de contenu DLC et des bonus. Alors certes, 3 DLC sur 5 sont axĂ©s autour dâun mode qui ne plaira pas Ă tous, mais Baba Yaga vaut Ă lui seul le dĂ©tour. Certainement pas le jeu de lâannĂ©e, avec des dĂ©fauts et des imperfections, sans vraiment de surprises ni de moments Ă©piques, jâai malgrĂ© tout pour ma part pris du plaisir Ă jouer Ă Rise Of The Tomb Raider, je nâai senti aucun signe de lassitude Ă fouiller encore et encore les zones pour les collectibles et je serais volontiers client dâune suite dans la mĂȘme veine. Les Beaucoup de contenu DLC, mode coop, mode VR, mode challenge Beaucoup de choses Ă faire dans le jeu Lâaspect crafting des Ă©quipements et munitions LâintĂ©gration des collectibles et objectifs secondaires dans lâhistoire et la progression du jeu Les Les voix françaises ne collent vraiment pas bien aux mouvements des lĂšvres Les zones sombres pas toujours rĂ©ussies Trop de ressources en difficultĂ© survivant difficultĂ© mal dosĂ©e SUGGESTIONTEST. â Un an aprĂšs sa sortie sur Xbox One suivie quelques mois plus tard dâune version PC, Rise of the Tomb Raider arrive enfin sur PS4, dans une Ă©dition 20e anniversaire » plutĂŽt copieuse ! Lâoccasion de revenir sur cette suite des aventures de Lara, version 8e gĂ©nĂ©ration ! Sommaire1 Le retour de la belle2 Les liens du sang3 En VR4 Le cauchemar de Lara5 Des skins rĂ©tro6 Mode co-op et difficultĂ© supplĂ©mentaire7 Au final8 Verdict9 16/20 Le retour de la belle Il y a un an, Square-Enix, Crystal Dynamics et Eidos MontrĂ©al nous proposaient la suite du reboot de Tomb Raider sorti sur la gĂ©nĂ©ration prĂ©cĂ©dente de consoles, lire aussi notre test. Une exclusivitĂ© temporaire qui avait permis Ă Microsoft, en Ă©change dâun gros chĂšque, de proposer le jeu Ă ses abonnĂ©s avant tout le monde. En dĂ©but dâannĂ©e 2016, les joueurs PC pouvaient Ă leur tour jouer avec la belle, laissant les possesseurs de PS4 quelque peu frustrĂ©s. Mais ce mois dâoctobre, les pendules sont remises Ă lâheure, avec la sortie dâune Ă©dition 20e anniversaire » plutĂŽt gĂ©nĂ©reuse en contenu, enfin sur PS4 ! Techniquement, le temps aidant, le passage sur PS4 bĂ©nĂ©ficie de quelques lĂ©gĂšres amĂ©liorations graphiques moins dâaliasing, effets mieux maĂźtrisĂ©s⊠Nous ne reviendrons pas, dans ce 2e avis », sur lâaventure principale du jeu celle-ci reste la mĂȘme que pour la version PC, que nous avions testĂ© prĂ©cĂ©demment. Pour plus de dĂ©tails, nous vous proposons de relire le test de Rob, ici Lire aussi notre test de Rise of the Tomb Raider » Attardons-nous plutĂŽt sur le nouveau contenu offert avec cette version⊠Les liens du sang Outre la quĂȘte principale du jeu, câest LE gros morceau de cette version cĂ©lĂ©brant le 20e anniversaire de la licence. Un nouveau chapitre sâoffre Ă vous ! Dans ce DLC premium, pas de jungle tropicale ou de temple prĂ©colombien ! Vous allez pouvoir explorer de fond en comble⊠le manoir Croft ! Mais attention si exploration » il y a, il sâagit ici dâune quĂȘte scĂ©narisĂ©e, et non de la possibilitĂ© de se balader librement dans le manoir, pour barboter dans la piscine ou sâentraĂźner dans le labyrinthe vĂ©gĂ©tal comme autrefois. Sur fond de guerre familiale, Lara doit explorer le manoir afin dây trouver les preuves quâelle est bien lâhĂ©ritiĂšre lĂ©gitime de papa-Croft, et ainsi empĂȘcher son vilain tonton de faire main-basse sur cette propriĂ©tĂ© qui abrite tant de vieux souvenirs. Un ajout vraiment intĂ©ressant, qui vous en apprendra plus sur la mythologie Tomb Raider » et en particulier sur la famille Croft. En VR Ayant Ă©tĂ© servie en dernier, la PlayStation 4 ne pouvait pas passer Ă cotĂ© dâune exclusivitĂ© maison ! Et cette exclu, câest bien Ă©videmment une nouvelle vue du manoir, comme si vous y Ă©tiez, Ă lâaide du PlayStation VR, qui vient ici dĂ©montrer ses capacitĂ©s dans Les Liens du sang ». A vous lâexploration du manoir Ă la premiĂšre personne, pour de vrai⊠HĂ©las, nâayant pas encore acquis de PlayStation VR, il nous a Ă©tĂ© impossible de tester cet aspect. Ce nâest que partie remise, mais nous ne doutons pas du cotĂ© hypra-super-gĂ©nial » de cette option đ Le cauchemar de Lara On reste dans le Manoir Croft, mais cette fois avec un volet trĂšs Ă la mode lâinvasion de votre environnement prĂ©fĂ©rĂ© par une horde de zombies, avec leurs look dĂ©charnĂ© et leurs yeux en mode feux de croisement ». A croire que le mode Zombies » de Call of Duty a fait des Ă©mules đ Rejouable comme bon vous semble, ce mode est vraiment trĂšs sympa, un peu flippant parfois pour ne pas dire oppressant, bien rĂ©alisĂ©, mais clairement pas ce que jâattends dans un Tomb Raider ! Dâune part parce que je pense arriver Ă saturation en termes de bouffeurs de cervelles au risque de vous choquer, je nâai toujours pas commencĂ© Ă regarder The Walking Dead et nâen ressens pas le besoin, dâautre part car, comme je lâai dit, Tomb Raider est pour moi un jeu dâexploration de tombeaux, de balades dans la toundra, mais pas un jeu dans lequel jâespĂšre dĂ©zinguer du mort-vivant. Dans son test du jeu, Rob regrettait justement que Rise of the Tomb Raider dĂ©laisse trop souvent le cotĂ© exploration pour du carnage gratuit⊠Ce mode va encore plus dans ce sens un bon dĂ©fouloir, mais pas vraiment dans lâesprit initial de Tomb Raider. Des skins rĂ©tro En tant que joueur apprĂ©ciant fortement la licence Tomb Raider, voilĂ une option qui me fait bien plaisir, bien quâelle soit trĂšs anecdotique vous pourrez ici dĂ©bloquer de bons vieux skins rĂ©tros pour Lara, et croyez-moi, vous nâallez plus lire le jeu de la mĂȘme maniĂšre en les utilisant đ Vous pourrez ainsi modifier votre top-model » magnifiquement modĂ©lisĂ© en Lara des annĂ©es 90, avec la Core-Designâs Touch », avec ses gros polygones et ses seins pointus, en appliquant lâun des cinq skins rĂ©tro Skin Tomb Raider en mode entrainement dans le manoir » Skin classique de Tomb Raider II ainsi quâun Skin classique Tomb Raider II avec un Bomber Skin classique dâAngel of Darkness Skin de Tomb Raider Chronicles Outre ces skins rĂ©tro, vous trouverez Ă©galement dans le pack, pour votre Lara moderne » cette fois, douze nouveaux costumes dont une tenue inspirĂ©e par Tomb Raider III, qui vous accordera toutes les compĂ©tences, sur lâarbre de compĂ©tences, des classes Chasseur, Castagneur et Survivant pour Lara, ainsi que sept nouvelles armes. Plus de 35 cartes exploration » sont aussi comprises. Mode co-op et difficultĂ© supplĂ©mentaire Enfin, si vous aviez trouvĂ© trop facile » lâaventure principale de Rise of the Tomb Raider, cette nouvelle version ajoute un niveau de difficultĂ© supplĂ©mentaire le mode survivant ultime » ! Et dans ce mode, accrochez-vous sâil reprend le niveau de difficultĂ© survivant » du jeu dâorigine, il pousse le bouchon encore plus loin en supprimant totalement tous les points de passage du jeu. Le seul moyen de sauvegarder sera donc de trouver toutes les ressources nĂ©cessaires pour pouvoir allumer un feu de camp ! Chaud ! LâĂ©diteur pense aussi Ă tous les joueurs qui ont des amis, en ajoutant ici un nouveau mode endurance en co-op . Dans ce mode, vous devrez survivre le plus longtemps possible en vous alliant Ă un ami. Le jour, vous devrez Ă©viter de dangereux piĂšges ; la nuit, chaque ennemi devient potentiellement le visage dâune mort assurĂ©e. Ajoutez Ă cela le fait que vous deviez trouver ou chasser toutes les ressources nourriture, de quoi alimenter le feu, et vous comprendrez que ce mode est particuliĂšrement ardu. Pour la plupart des joueurs, lâobjectif ne sera pas de finir cette campagne, mais de survivre le plus longtemps possible. Câest dĂ©jĂ pas mal ! Plus globalement, ce CD contient lâensemble des DLC sortis Ă ce jour pour Rise of the Tomb Raider, Ă savoir Baba Yaga le temple de la sorciĂšre Le mode Endurance » RĂ©veil glacial repoussez des vagues dâinfectĂ©s Au final Alors finalement, faut-il ou non faire lâacquisition de cette nouvelle version de Rise of the Tomb Raider ? Si vous ĂȘtes fan de la sĂ©rie et que vous possĂ©dez une PS4, la rĂ©ponse est bien Ă©videmment OUI », puisque cette galette constitue votre seule opportunitĂ© de faire lâaventure. Si vous ĂȘtes fan de Tomb Raider mais que vous possĂ©dez une Xbox One ou un PC puisque cette 20th years celebration » existe aussi sur ces supports, la rĂ©ponse est la mĂȘme puisque cette Ă©dition constitue un solide investissement, trĂšs complet, pour ne pas dire gorgĂ© de bonus. Pour le fan de Lara Croft, cette Ă©dition constitue donc la version ultime Ă possĂ©der coĂ»te que coĂ»te ! Mais si la licence ne vous attire pas plus que cela, je vous renvoie au test de Rob version PC, la campagne principale nâayant pas vraiment Ă©voluĂ© elle comporte mĂȘme encore certains lags ĂȘtes vous prĂȘts Ă dĂ©penser juste pour des bonus cosmĂ©tiques et trois nouveaux modes aussi bons soient-ils ? Je vous laisse juge ! Verdict Pour le fan, câest LA version ultime, archi-complĂšte, Ă ne manquer sous aucun prĂ©texte ! Pour les autres, reste Ă savoir si lâinvestissement en vaut la peine, Ă plus forte raison si on a dĂ©jĂ bouclĂ© lâaventure⊠16/20 Les + Toujours aussi joli Un vrai collector pour les fans, avec du vrai contenu Les Liens du Sang », un chapitre sympa Ă jouer Un mode VR en exclu momentanĂ©e ? sur PS4 Les skins rĂ©tro pour les nostalgiques Tous les DLC rĂ©unis Dans certains nouveaux modes, une difficultĂ© qui comblera les hardcore-gamers⊠Les â ⊠Mais une difficultĂ© qui rebutera sans doute les joueurs moins aguerris ! La quĂȘte principale ne change pas on retrouve son cotĂ© gĂ©nĂ©rique et quelques uns de ses bugs Le Cauchemar de Lara » est trĂšs sympa, mais je nâen vois pas lâutilitĂ© dans un Tomb Raider Rise of the Tomb Raider 20e Anniversaire, par Eidos-MontrĂ©al et Crystal Dynamics pour Square-Enix, sur PS4, Xbox One et PC. Pegi 18. Test rĂ©alisĂ© sur une version fournie par lâĂ©diteur. Site officiel
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